Récap Mai – Juin 2021

Chaque dernier lundi du mois nous vous proposerons un billet pour récapituler les grandes avancées et news du mois écoulé ainsi que le programme pour le mois à venir !

What’s new ?

Outre les nombreux débogages et recalibrage, ce mois de mai aura vu l’arrivée des fonctionnalités majeures suivantes :

  • Mise à disposition d’une première version d’un simulateur de combat;
  • Refonte complète du système de notifications;
  • Bonus de faction et agent spécial par faction;
  • Début des tests des parties Legacy.

What’s next ?

Les fonctionnalités essentielles à la jouabilité étant maintenant déployées et relativement bien stabilisées (peu de bugs restants), nous allons nous focaliser sur la mise sur pied d’un premier serveur Legacy qui sera lancé le mardi 22.06 à 20h UTC+2 ! (SAVE THE DATE !)

La semaine précédente, le mardi 15.06, nous profiterons de la soirée EPIC Tuesday pour tenter de réunir plusieurs streamers et commencer à faire connaître le jeu plus largement. Il s’agira de la première action d’une longue série de soirées dédiées au jeu avec des streamers.

Coté développement, nous prévoyons :

  • La finalisation du calibrage des parties Legacy;
  • Une première refonte de la map pour la rendre plus lisible, plus pratique et préparer le terrain à de nouveaux outils tactiques à venir;
  • L’intégration d’un tutoriel light.

Pour ceux qui sont à Lausanne vous pourrez rencontrer une partie de la team de développement le mercredi 16.06 au QWERTZ Bar !

Très bon début de semaine !

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